Anton - Senior Software Engineer
Senior Software Engineer with 10+ years of experience in developing simulation systems, interactive applications, and full-stack products. Experienced in creating MVPs, prototypes, and hardware-software integration using React, Python, Godot, WebGL, and Supabase.
Experience
MVP Product Ecosystem Architect (Senior Software Engineer) at Autonomous Product Development (2023 - Present)
Development and launch of a product portfolio: from software to physical devices.
- Launched a B2B Logistics Simulator MVP using Godot 4 and real-world geodata.
- Developed the LingoQuest platform (EdTech) with AI-based adaptive assessment.
- Successfully released Sea Hunter: from 3D prototype to physical card game production.
- Architected a scalable business operations system for the service industry (Megumi Massage).
Technologies: Node.js, Godot 4, Python, MVP Strategy
Lead Simulation Software Engineer at EdTech & Industrial Sim Studio (2020 - 2022)
Architecture of realistic training environments and procedural generation tools.
- Led the development of a transport simulator (60fps) with complex NPC agent behavior for industrial certification.
- Created procedural environment generators in C#, reducing MVP development cycle by 70%.
- Ensured integration of hardware telemetry into 3D engines for real-time simulation.
Technologies: C#, Unity HDRP, Simulation Design, Team Lead
Hardware & Systems Integration Specialist at Micro-Systems Firm (2013 - 2018)
Integration between hardware and high-performance software systems.
- 5 years of experience developing low-level C/C++ firmware for medical and laboratory sensor equipment.
- Developed high-performance Python scripts for real-time sensor data analysis.
- Integrated STM32/ESP32 sensor arrays into custom digital twins for process automation.
Technologies: C++, STM32, Python, Systems Engineering
Projects
Language Quest (LingoQuest)
A premium discovery-led learning platform. Features gRPC linguistic assessment and 3DS2 payment simulations. Built with Next.js, Django, and Godot 4.
Skills: Social EdTech, Next.js, Django, gRPC
B2B Logistics & AI Simulator MVP
High-fidelity logistics simulation using real-world OSM geodata. Designed for B2B route optimization and AI agent training. Scale: Unlimited city districts.
Skills: B2B Logistics, AI Simulation, OSM
Sea Hunter: Physical MVP Proof
证明物理执行周期的战略性卡牌游戏 MVP。从数字 3D 到纸板物理实施的‘终结者’循环。
Skills: Physical Design, Finalized MVP, Card Game
Skills
- Godot & Unity
- Python (High Perf)
- Product MVP Architect
- AI & Logistics Sim
- C++ & Systems
- Embedded Mastery
- Full-Stack EdTech
Anton - GameDev / Simulation Engineer
GameDev and Simulation Engineer with experience in developing simulation systems and games using Godot 4, Unity HDRP, and Blender.
Experience
MVP Product Ecosystem Architect (Senior Software Engineer) at Autonomous Product Development (2023 - Present)
Development and launch of a product portfolio: from software to physical devices.
- Launched a B2B Logistics Simulator MVP using Godot 4 and real-world geodata.
- Developed the LingoQuest platform (EdTech) with AI-based adaptive assessment.
- Successfully released Sea Hunter: from 3D prototype to physical card game production.
- Architected a scalable business operations system for the service industry (Megumi Massage).
Technologies: Node.js, Godot 4, Python, MVP Strategy
Lead Simulation Software Engineer at EdTech & Industrial Sim Studio (2020 - 2022)
Architecture of realistic training environments and procedural generation tools.
- Led the development of a transport simulator (60fps) with complex NPC agent behavior for industrial certification.
- Created procedural environment generators in C#, reducing MVP development cycle by 70%.
- Ensured integration of hardware telemetry into 3D engines for real-time simulation.
Technologies: C#, Unity HDRP, Simulation Design, Team Lead
Projects
Language Quest (LingoQuest)
A premium discovery-led learning platform. Features gRPC linguistic assessment and 3DS2 payment simulations. Built with Next.js, Django, and Godot 4.
Skills: Social EdTech, Next.js, Django, gRPC
B2B Logistics & AI Simulator MVP
High-fidelity logistics simulation using real-world OSM geodata. Designed for B2B route optimization and AI agent training. Scale: Unlimited city districts.
Skills: B2B Logistics, AI Simulation, OSM
Sea Hunter: Physical MVP Proof
证明物理执行周期的战略性卡牌游戏 MVP。从数字 3D 到纸板物理实施的‘终结者’循环。
Skills: Physical Design, Finalized MVP, Card Game
Skills
- Godot & Unity
- Python (High Perf)
- Product MVP Architect
- AI & Logistics Sim
- C++ & Systems
- Embedded Mastery
- Full-Stack EdTech
Anton - Frontend / Web Developer
Frontend Developer with experience in creating interactive applications, fast prototypes, and visualizations using React, Vue.js, Next.js, and WebGL.
Experience
MVP Product Ecosystem Architect (Senior Software Engineer) at Autonomous Product Development (2023 - Present)
Development and launch of a product portfolio: from software to physical devices.
- Launched a B2B Logistics Simulator MVP using Godot 4 and real-world geodata.
- Developed the LingoQuest platform (EdTech) with AI-based adaptive assessment.
- Successfully released Sea Hunter: from 3D prototype to physical card game production.
- Architected a scalable business operations system for the service industry (Megumi Massage).
Technologies: Node.js, Godot 4, Python, MVP Strategy
Projects
Dynamic Telemetry Dashboard (React)
High-performance React dashboard for real-time telemetry. Optimized for sub-second latency and smooth 60fps rendering of 10k+ data points.
Skills: React, WebGL, Performance, WebSockets
Glassmorphic UI Engine (JS/CSS)
A premium CSS-in-JS design system for mission-critical simulation interfaces. Focused on GPU-accelerated effects and modular components.
Skills: React, Design Systems, Architecture
Skills
- React
- JavaScript / TypeScript
- WebGL & Three.js
- CSS3 & Design Systems
- Performance Optimization
- Frontend Architecture
Anton - Backend / Full-Stack Developer
Full-Stack Developer with experience in developing server logic, databases, and APIs for interactive applications and simulations.
Experience
MVP Product Ecosystem Architect (Senior Software Engineer) at Autonomous Product Development (2023 - Present)
Development and launch of a product portfolio: from software to physical devices.
- Launched a B2B Logistics Simulator MVP using Godot 4 and real-world geodata.
- Developed the LingoQuest platform (EdTech) with AI-based adaptive assessment.
- Successfully released Sea Hunter: from 3D prototype to physical card game production.
- Architected a scalable business operations system for the service industry (Megumi Massage).
Technologies: Node.js, Godot 4, Python, MVP Strategy
Hardware & Systems Integration Specialist at Micro-Systems Firm (2013 - 2018)
Integration between hardware and high-performance software systems.
- 5 years of experience developing low-level C/C++ firmware for medical and laboratory sensor equipment.
- Developed high-performance Python scripts for real-time sensor data analysis.
- Integrated STM32/ESP32 sensor arrays into custom digital twins for process automation.
Technologies: C++, STM32, Python, Systems Engineering
Projects
LingoQuest: Social EdTech Ecosystem MVP
A premium discovery-led learning platform built with Next.js and Django. Features gRPC-based linguistic assessment, secure 3DS2 payment simulation, and a Godot 4 quest engine. Designed for social impact and scalable EdTech acceleration.
Skills: Social EdTech, Next.js, Django, gRPC
EduStableCoin: Conceptual Fintech Architecture
A high-level design for a decentralized educational currency system. Explores secure financial flows, smart contract integration patterns, and automated audit trails for transparent educational funding.
Skills: Python, Fintech, Blockchain, Conceptual
Skills
- Python 3.12 (High Perf)
- FastAPI, Django & gRPC
- Asyncio & Distributed Sys
- PostgreSQL & RabbitMQ/Kafka
- K8s, Helm & GitLab CI
- Microsrv Architecture
Anton - Embedded / Hardware-Software Integration
Hardware-Software Integration Engineer with experience working with microcontrollers, sensors, and telemetry systems.
Experience
MVP Product Ecosystem Architect (Senior Software Engineer) at Autonomous Product Development (2023 - Present)
Development and launch of a product portfolio: from software to physical devices.
- Launched a B2B Logistics Simulator MVP using Godot 4 and real-world geodata.
- Developed the LingoQuest platform (EdTech) with AI-based adaptive assessment.
- Successfully released Sea Hunter: from 3D prototype to physical card game production.
- Architected a scalable business operations system for the service industry (Megumi Massage).
Technologies: Node.js, Godot 4, Python, MVP Strategy
Lead Simulation Software Engineer at EdTech & Industrial Sim Studio (2020 - 2022)
Architecture of realistic training environments and procedural generation tools.
- Led the development of a transport simulator (60fps) with complex NPC agent behavior for industrial certification.
- Created procedural environment generators in C#, reducing MVP development cycle by 70%.
- Ensured integration of hardware telemetry into 3D engines for real-time simulation.
Technologies: C#, Unity HDRP, Simulation Design, Team Lead
Hardware & Systems Integration Specialist at Micro-Systems Firm (2013 - 2018)
Integration between hardware and high-performance software systems.
- 5 years of experience developing low-level C/C++ firmware for medical and laboratory sensor equipment.
- Developed high-performance Python scripts for real-time sensor data analysis.
- Integrated STM32/ESP32 sensor arrays into custom digital twins for process automation.
Technologies: C++, STM32, Python, Systems Engineering
Projects
Language Quest (LingoQuest)
A premium discovery-led learning platform. Features gRPC linguistic assessment and 3DS2 payment simulations. Built with Next.js, Django, and Godot 4.
Skills: Social EdTech, Next.js, Django, gRPC
B2B Logistics & AI Simulator MVP
High-fidelity logistics simulation using real-world OSM geodata. Designed for B2B route optimization and AI agent training. Scale: Unlimited city districts.
Skills: B2B Logistics, AI Simulation, OSM
Sea Hunter: Physical MVP Proof
证明物理执行周期的战略性卡牌游戏 MVP。从数字 3D 到纸板物理实施的‘终结者’循环。
Skills: Physical Design, Finalized MVP, Card Game
Skills
- C/C++ & Embedded
- STM32, ESP32, RaspPi
- Hardware Integration
- Python
Anton - Ingeniero de Software Senior
Ingeniero de Software Senior con más de 10 años de experiencia en el desarrollo de sistemas de simulación, aplicaciones interactivas y productos full-stack. Experiencia en la creación de MVPs, prototipos e integración de hardware y software utilizando React, Python, Godot, WebGL y Supabase.
Experience
Arquitecto de Ecosistemas de Productos MVP (Senior Software Engineer) at Autonomous Product Development (2023 - Presente)
Desarrollo y lanzamiento de un portafolio de productos: desde software hasta dispositivos físicos.
- Lanzamiento del MVP de Simulador Logístico B2B usando Godot 4 y geodatos reales.
- Desarrollo de la plataforma LingoQuest (EdTech) con evaluación adaptativa basada en IA.
- Lanzamiento exitoso de Sea Hunter: del prototipo 3D a la producción física del juego de cartas.
- Arquitectura de un sistema escalable de operaciones comerciales para el sector servicios (Megumi Massage).
Technologies: Node.js, Godot 4, Python, MVP Strategy
Lead Simulation Software Engineer at EdTech & Industrial Sim Studio (2020 - 2022)
Arquitectura de entornos de entrenamiento realistas y herramientas de generación procedimental.
- Lideré el desarrollo de un simulador de transporte (60fps) con comportamiento complejo de agentes NPC para certificación industrial.
- Creé generadores procedurales de entorno en C#, reduciendo el ciclo de desarrollo del MVP en un 70%.
- Aseguré la integración de telemetría de hardware en motores 3D para simulación en tiempo real.
Technologies: C#, Unity HDRP, Simulation Design, Team Lead
Especialista de Integración de Sistemas y Hardware at Micro-Systems Firm (2013 - 2018)
Integración entre hardware y sistemas de software de alto rendimiento.
- 5 años de experiencia desarrollando firmware C/C++ de bajo nivel para equipos de sensores médicos y de laboratorio.
- Desarrollo de scripts de Python de alto rendimiento para el análisis de datos de sensores en tiempo real.
- Integración de matrices de sensores STM32/ESP32 en gemelos digitales personalizados para la automatización de procesos.
Technologies: C++, STM32, Python, Systems Engineering
Projects
Language Quest (LingoQuest)
Plataforma de aprendizaje premium. Implementa evaluación lingüística gRPC y flujos de pago 3DS2. Construida con Next.js, Django y Godot 4.
Skills: EdTech Social, Next.js, Django, gRPC
MVP de Simulador de Logística B2B
Simulación logística de alta fidelidad basada en geodatos reales de OSM. Diseñada para optimización de rutas B2B y entrenamiento de IA.
Skills: Logística B2B, Simulación IA, OSM
Sea Hunter: Prueba de MVP Físico
Juego de cartas que demuestra el ciclo de implementación física total. Del prototipo digital a la producción en cartón.
Skills: Diseño Físico, MVP Finalizado, Juego de Cartas
Skills
- Godot & Unity
- Python (High Perf)
- Product MVP Architect
- AI & Logistics Sim
- C++ & Systems
- Embedded Mastery
- Full-Stack EdTech
Anton - GameDev / Simulation Engineer
Ingeniero de Simulaciones y Desarrollo de Juegos (GameDev) con experiencia en el desarrollo de sistemas de simulación y juegos utilizando Godot 4, Unity HDRP y Blender.
Experience
Arquitecto de Ecosistemas de Productos MVP (Senior Software Engineer) at Autonomous Product Development (2023 - Presente)
Desarrollo y lanzamiento de un portafolio de productos: desde software hasta dispositivos físicos.
- Lanzamiento del MVP de Simulador Logístico B2B usando Godot 4 y geodatos reales.
- Desarrollo de la plataforma LingoQuest (EdTech) con evaluación adaptativa basada en IA.
- Lanzamiento exitoso de Sea Hunter: del prototipo 3D a la producción física del juego de cartas.
- Arquitectura de un sistema escalable de operaciones comerciales para el sector servicios (Megumi Massage).
Technologies: Node.js, Godot 4, Python, MVP Strategy
Lead Simulation Software Engineer at EdTech & Industrial Sim Studio (2020 - 2022)
Arquitectura de entornos de entrenamiento realistas y herramientas de generación procedimental.
- Lideré el desarrollo de un simulador de transporte (60fps) con comportamiento complejo de agentes NPC para certificación industrial.
- Creé generadores procedurales de entorno en C#, reduciendo el ciclo de desarrollo del MVP en un 70%.
- Aseguré la integración de telemetría de hardware en motores 3D para simulación en tiempo real.
Technologies: C#, Unity HDRP, Simulation Design, Team Lead
Projects
Language Quest (LingoQuest)
Plataforma de aprendizaje premium. Implementa evaluación lingüística gRPC y flujos de pago 3DS2. Construida con Next.js, Django y Godot 4.
Skills: EdTech Social, Next.js, Django, gRPC
MVP de Simulador de Logística B2B
Simulación logística de alta fidelidad basada en geodatos reales de OSM. Diseñada para optimización de rutas B2B y entrenamiento de IA.
Skills: Logística B2B, Simulación IA, OSM
Sea Hunter: Prueba de MVP Físico
Juego de cartas que demuestra el ciclo de implementación física total. Del prototipo digital a la producción en cartón.
Skills: Diseño Físico, MVP Finalizado, Juego de Cartas
Skills
- Godot & Unity
- Python (High Perf)
- Product MVP Architect
- AI & Logistics Sim
- C++ & Systems
- Embedded Mastery
- Full-Stack EdTech
Anton - Desarrollador Frontend / Web
Desarrollador Frontend con experiencia en la creación de aplicaciones interactivas, prototipos rápidos y visualizaciones utilizando React, Vue.js, Next.js y WebGL.
Experience
Arquitecto de Ecosistemas de Productos MVP (Senior Software Engineer) at Autonomous Product Development (2023 - Presente)
Desarrollo y lanzamiento de un portafolio de productos: desde software hasta dispositivos físicos.
- Lanzamiento del MVP de Simulador Logístico B2B usando Godot 4 y geodatos reales.
- Desarrollo de la plataforma LingoQuest (EdTech) con evaluación adaptativa basada en IA.
- Lanzamiento exitoso de Sea Hunter: del prototipo 3D a la producción física del juego de cartas.
- Arquitectura de un sistema escalable de operaciones comerciales para el sector servicios (Megumi Massage).
Technologies: Node.js, Godot 4, Python, MVP Strategy
Projects
Panel de Telemetría Dinámico
Un panel de React de alto rendimiento que visualiza telemetría en vivo de sensores de hardware con latencia inferior al segundo.
Skills: React, D3.js, WebSockets
Motor de UI Glassmorphic
Un framework de CSS especializado para crear interfaces translúcidas premium de alto rendimiento para herramientas de simulación.
Skills: React, CSS, Sistemas de Diseño
Skills
- React
- JavaScript / TypeScript
- WebGL & Three.js
- CSS3 & Design Systems
- Performance Optimization
- Frontend Architecture
Anton - Desarrollador Backend / Full-Stack
Desarrollador Full-Stack con experiencia en el desarrollo de lógica de servidor, bases de datos y APIs para aplicaciones interactivas y simulaciones.
Experience
Arquitecto de Ecosistemas de Productos MVP (Senior Software Engineer) at Autonomous Product Development (2023 - Presente)
Desarrollo y lanzamiento de un portafolio de productos: desde software hasta dispositivos físicos.
- Lanzamiento del MVP de Simulador Logístico B2B usando Godot 4 y geodatos reales.
- Desarrollo de la plataforma LingoQuest (EdTech) con evaluación adaptativa basada en IA.
- Lanzamiento exitoso de Sea Hunter: del prototipo 3D a la producción física del juego de cartas.
- Arquitectura de un sistema escalable de operaciones comerciales para el sector servicios (Megumi Massage).
Technologies: Node.js, Godot 4, Python, MVP Strategy
Especialista de Integración de Sistemas y Hardware at Micro-Systems Firm (2013 - 2018)
Integración entre hardware y sistemas de software de alto rendimiento.
- 5 años de experiencia desarrollando firmware C/C++ de bajo nivel para equipos de sensores médicos y de laboratorio.
- Desarrollo de scripts de Python de alto rendimiento para el análisis de datos de sensores en tiempo real.
- Integración de matrices de sensores STM32/ESP32 en gemelos digitales personalizados para la automatización de procesos.
Technologies: C++, STM32, Python, Systems Engineering
Projects
LingoQuest: Ecosistema de Aprendizaje IA
Plataforma de nivel Senior basada en microservicios con Django y FastAPI. Implementa orquestación de tareas asíncronas con RabbitMQ y comunicación gRPC de alto rendimiento.
Skills: Python 3.12, FastAPI, gRPC, K8s
EduStableCoin: Arquitectura Fintech Conceptual
Diseño de alto nivel para un sistema de moneda educativa descentralizada. Explora flujos financieros seguros y patrones de integración de contratos inteligentes para una financiación educativa transparente.
Skills: Python, Fintech, Blockchain, Conceptual
Skills
- Python 3.12 (High Perf)
- FastAPI, Django & gRPC
- Asyncio & Distributed Sys
- PostgreSQL & RabbitMQ/Kafka
- K8s, Helm & GitLab CI
- Microsrv Architecture
Anton - Integración de Hardware y Software / Embebidos
Ingeniero de Integración de Hardware y Software con experiencia trabajando con microcontroladores, sensores y sistemas de telemetría.
Experience
Arquitecto de Ecosistemas de Productos MVP (Senior Software Engineer) at Autonomous Product Development (2023 - Presente)
Desarrollo y lanzamiento de un portafolio de productos: desde software hasta dispositivos físicos.
- Lanzamiento del MVP de Simulador Logístico B2B usando Godot 4 y geodatos reales.
- Desarrollo de la plataforma LingoQuest (EdTech) con evaluación adaptativa basada en IA.
- Lanzamiento exitoso de Sea Hunter: del prototipo 3D a la producción física del juego de cartas.
- Arquitectura de un sistema escalable de operaciones comerciales para el sector servicios (Megumi Massage).
Technologies: Node.js, Godot 4, Python, MVP Strategy
Lead Simulation Software Engineer at EdTech & Industrial Sim Studio (2020 - 2022)
Arquitectura de entornos de entrenamiento realistas y herramientas de generación procedimental.
- Lideré el desarrollo de un simulador de transporte (60fps) con comportamiento complejo de agentes NPC para certificación industrial.
- Creé generadores procedurales de entorno en C#, reduciendo el ciclo de desarrollo del MVP en un 70%.
- Aseguré la integración de telemetría de hardware en motores 3D para simulación en tiempo real.
Technologies: C#, Unity HDRP, Simulation Design, Team Lead
Especialista de Integración de Sistemas y Hardware at Micro-Systems Firm (2013 - 2018)
Integración entre hardware y sistemas de software de alto rendimiento.
- 5 años de experiencia desarrollando firmware C/C++ de bajo nivel para equipos de sensores médicos y de laboratorio.
- Desarrollo de scripts de Python de alto rendimiento para el análisis de datos de sensores en tiempo real.
- Integración de matrices de sensores STM32/ESP32 en gemelos digitales personalizados para la automatización de procesos.
Technologies: C++, STM32, Python, Systems Engineering
Projects
Language Quest (LingoQuest)
Plataforma de aprendizaje premium. Implementa evaluación lingüística gRPC y flujos de pago 3DS2. Construida con Next.js, Django y Godot 4.
Skills: EdTech Social, Next.js, Django, gRPC
MVP de Simulador de Logística B2B
Simulación logística de alta fidelidad basada en geodatos reales de OSM. Diseñada para optimización de rutas B2B y entrenamiento de IA.
Skills: Logística B2B, Simulación IA, OSM
Sea Hunter: Prueba de MVP Físico
Juego de cartas que demuestra el ciclo de implementación física total. Del prototipo digital a la producción en cartón.
Skills: Diseño Físico, MVP Finalizado, Juego de Cartas
Skills
- C/C++ & Embedded
- STM32, ESP32, RaspPi
- Hardware Integration
- Python
Anton - Senior Software Engineer
Senior Software Engineer с 10+ лет опыта в разработке симуляционных систем, интерактивных приложений и full-stack продуктов. Создаёт MVP и прототипы, используя React, Python, Godot, WebGL, Supabase и интеграцию аппаратного и программного обеспечения.
Experience
MVP Product Ecosystem Architect (Senior Software Engineer) at Autonomous Product Development (2023 - Present)
Разработка и запуск портфеля продуктов: от программного обеспечения до физических устройств.
- Запустил B2B логистический симулятор MVP, используя Godot 4 и реальные геоданные.
- Разработал платформу LingoQuest (EdTech) с адаптивной оценкой на базе ИИ.
- Успешно довел до релиза Sea Hunter: от 3D прототипа до производства физической карточной игры.
- Спроектировал масштабируемую систему бизнес-операций для сферы услуг (Megumi Massage).
Technologies: Node.js, Godot 4, Python, MVP Strategy
Lead Simulation Software Engineer at EdTech & Industrial Sim Studio (2020 - 2022)
Архитектура реалистичных тренировочных сред и инструментов процедурной генерации.
- Руководил разработкой транспортного симулятора (60fps) со сложным поведением NPC-агентов для промышленной сертификации.
- Создал генераторы процедурного окружения на C#, сократив цикл разработки MVP на 70%.
- Обеспечил интеграцию аппаратной телеметрии в 3D движки для симуляции в реальном времени.
Technologies: C#, Unity HDRP, Simulation Design, Team Lead
Hardware & Systems Integration Specialist at Micro-Systems Firm (2013 - 2018)
Интеграция между аппаратным обеспечением и высокопроизводительными системами.
- 5 лет опыта разработки низкоуровневых прошивок C/C++ для медицинского и лабораторного сенсорного оборудования.
- Разработал высокопроизводительные Python-скрипты для анализа показаний сенсоров в реальном времени.
- Интегрировал массивы сенсоров STM32/ESP32 в кастомные цифровые двойники для автоматизации процессов.
Technologies: C++, STM32, Python, Systems Engineering
Projects
Language Quest (LingoQuest)
Премиальная платформа обучения. Включает gRPC-оценку навыков и симуляцию 3DS2 платежей. Построена на Next.js, Django и Godot 4.
Skills: Social EdTech, Next.js, Django, gRPC
B2B Логистический ИИ-симулятор MVP
Высокоточная симуляция логистики на базе реальных геоданных OSM. Предназначена для B2B оптимизации маршрутов и обучения ИИ.
Skills: B2B Логистика, ИИ Симуляция, OSM
Sea Hunter: Физическое воплощение MVP
Доказательство умения доводить продукт до физической реализации. От 3D-прототипа до финальной печати в картоне.
Skills: Physical Design, Finalized MVP, Card Game
Skills
- Godot & Unity
- Python (High Perf)
- Product MVP Architect
- AI & Logistics Sim
- C++ & Systems
- Embedded Mastery
- Full-Stack EdTech
Anton - GameDev / Simulation Engineer
GameDev и Simulation Engineer с опытом разработки симуляционных систем и игр с использованием Godot 4, Unity HDRP и Blender.
Experience
MVP Product Ecosystem Architect (Senior Software Engineer) at Autonomous Product Development (2023 - Present)
Разработка и запуск портфеля продуктов: от программного обеспечения до физических устройств.
- Запустил B2B логистический симулятор MVP, используя Godot 4 и реальные геоданные.
- Разработал платформу LingoQuest (EdTech) с адаптивной оценкой на базе ИИ.
- Успешно довел до релиза Sea Hunter: от 3D прототипа до производства физической карточной игры.
- Спроектировал масштабируемую систему бизнес-операций для сферы услуг (Megumi Massage).
Technologies: Node.js, Godot 4, Python, MVP Strategy
Lead Simulation Software Engineer at EdTech & Industrial Sim Studio (2020 - 2022)
Архитектура реалистичных тренировочных сред и инструментов процедурной генерации.
- Руководил разработкой транспортного симулятора (60fps) со сложным поведением NPC-агентов для промышленной сертификации.
- Создал генераторы процедурного окружения на C#, сократив цикл разработки MVP на 70%.
- Обеспечил интеграцию аппаратной телеметрии в 3D движки для симуляции в реальном времени.
Technologies: C#, Unity HDRP, Simulation Design, Team Lead
Projects
Language Quest (LingoQuest)
Премиальная платформа обучения. Включает gRPC-оценку навыков и симуляцию 3DS2 платежей. Построена на Next.js, Django и Godot 4.
Skills: Social EdTech, Next.js, Django, gRPC
B2B Логистический ИИ-симулятор MVP
Высокоточная симуляция логистики на базе реальных геоданных OSM. Предназначена для B2B оптимизации маршрутов и обучения ИИ.
Skills: B2B Логистика, ИИ Симуляция, OSM
Sea Hunter: Физическое воплощение MVP
Доказательство умения доводить продукт до физической реализации. От 3D-прототипа до финальной печати в картоне.
Skills: Physical Design, Finalized MVP, Card Game
Skills
- Godot & Unity
- Python (High Perf)
- Product MVP Architect
- AI & Logistics Sim
- C++ & Systems
- Embedded Mastery
- Full-Stack EdTech
Anton - Frontend / Web Developer
Frontend Developer с опытом создания интерактивных приложений, быстрых прототипов и визуализаций с использованием React, Vue.js, Next.js и WebGL.
Experience
MVP Product Ecosystem Architect (Senior Software Engineer) at Autonomous Product Development (2023 - Present)
Разработка и запуск портфеля продуктов: от программного обеспечения до физических устройств.
- Запустил B2B логистический симулятор MVP, используя Godot 4 и реальные геоданные.
- Разработал платформу LingoQuest (EdTech) с адаптивной оценкой на базе ИИ.
- Успешно довел до релиза Sea Hunter: от 3D прототипа до производства физической карточной игры.
- Спроектировал масштабируемую систему бизнес-операций для сферы услуг (Megumi Massage).
Technologies: Node.js, Godot 4, Python, MVP Strategy
Projects
Динамическая Панель Телеметрии
Высокопроизводительная панель на React, визуализирующая живую телеметрию с аппаратных датчиков с задержкой менее секунды.
Skills: React, D3.js, WebSockets
Движок Glassmorphic UI
Специализированный CSS-фреймворк для создания премиальных высокопроизводительных полупрозрачных интерфейсов для инструментов симуляции.
Skills: React, CSS, Design Systems
Skills
- React
- JavaScript / TypeScript
- WebGL & Three.js
- CSS3 & Design Systems
- Performance Optimization
- Frontend Architecture
Anton - Backend / Full-Stack Developer
Full-Stack Developer с опытом разработки серверной логики, баз данных и API для интерактивных приложений и симуляций.
Experience
MVP Product Ecosystem Architect (Senior Software Engineer) at Autonomous Product Development (2023 - Present)
Разработка и запуск портфеля продуктов: от программного обеспечения до физических устройств.
- Запустил B2B логистический симулятор MVP, используя Godot 4 и реальные геоданные.
- Разработал платформу LingoQuest (EdTech) с адаптивной оценкой на базе ИИ.
- Успешно довел до релиза Sea Hunter: от 3D прототипа до производства физической карточной игры.
- Спроектировал масштабируемую систему бизнес-операций для сферы услуг (Megumi Massage).
Technologies: Node.js, Godot 4, Python, MVP Strategy
Hardware & Systems Integration Specialist at Micro-Systems Firm (2013 - 2018)
Интеграция между аппаратным обеспечением и высокопроизводительными системами.
- 5 лет опыта разработки низкоуровневых прошивок C/C++ для медицинского и лабораторного сенсорного оборудования.
- Разработал высокопроизводительные Python-скрипты для анализа показаний сенсоров в реальном времени.
- Интегрировал массивы сенсоров STM32/ESP32 в кастомные цифровые двойники для автоматизации процессов.
Technologies: C++, STM32, Python, Systems Engineering
Projects
LingoQuest: ИИ-экосистема обучения
Архитектура уровня Senior на базе микросервисов с Django и FastAPI. Реализует асинхронную оркестрацию задач через RabbitMQ и высокопроизводительный gRPC-мост.
Skills: Python 3.12, FastAPI, gRPC, K8s
EduStableCoin: Концептуальная Финтех-архитектура
Высокоуровневый дизайн децентрализованной образовательной валютной системы. Исследование защищенных финансовых потоков и паттернов интеграции смарт-контрактов.
Skills: Python, Fintech, Blockchain, Концепт
Skills
- Python 3.12 (High Perf)
- FastAPI, Django & gRPC
- Asyncio & Distributed Sys
- PostgreSQL & RabbitMQ/Kafka
- K8s, Helm & GitLab CI
- Microsrv Architecture
Anton - Embedded / Hardware-Software Integration
Инженер по интеграции аппаратного и программного обеспечения с опытом работы с микроконтроллерами, сенсорами и системами телеметрии.
Experience
MVP Product Ecosystem Architect (Senior Software Engineer) at Autonomous Product Development (2023 - Present)
Разработка и запуск портфеля продуктов: от программного обеспечения до физических устройств.
- Запустил B2B логистический симулятор MVP, используя Godot 4 и реальные геоданные.
- Разработал платформу LingoQuest (EdTech) с адаптивной оценкой на базе ИИ.
- Успешно довел до релиза Sea Hunter: от 3D прототипа до производства физической карточной игры.
- Спроектировал масштабируемую систему бизнес-операций для сферы услуг (Megumi Massage).
Technologies: Node.js, Godot 4, Python, MVP Strategy
Lead Simulation Software Engineer at EdTech & Industrial Sim Studio (2020 - 2022)
Архитектура реалистичных тренировочных сред и инструментов процедурной генерации.
- Руководил разработкой транспортного симулятора (60fps) со сложным поведением NPC-агентов для промышленной сертификации.
- Создал генераторы процедурного окружения на C#, сократив цикл разработки MVP на 70%.
- Обеспечил интеграцию аппаратной телеметрии в 3D движки для симуляции в реальном времени.
Technologies: C#, Unity HDRP, Simulation Design, Team Lead
Hardware & Systems Integration Specialist at Micro-Systems Firm (2013 - 2018)
Интеграция между аппаратным обеспечением и высокопроизводительными системами.
- 5 лет опыта разработки низкоуровневых прошивок C/C++ для медицинского и лабораторного сенсорного оборудования.
- Разработал высокопроизводительные Python-скрипты для анализа показаний сенсоров в реальном времени.
- Интегрировал массивы сенсоров STM32/ESP32 в кастомные цифровые двойники для автоматизации процессов.
Technologies: C++, STM32, Python, Systems Engineering
Projects
Language Quest (LingoQuest)
Премиальная платформа обучения. Включает gRPC-оценку навыков и симуляцию 3DS2 платежей. Построена на Next.js, Django и Godot 4.
Skills: Social EdTech, Next.js, Django, gRPC
B2B Логистический ИИ-симулятор MVP
Высокоточная симуляция логистики на базе реальных геоданных OSM. Предназначена для B2B оптимизации маршрутов и обучения ИИ.
Skills: B2B Логистика, ИИ Симуляция, OSM
Sea Hunter: Физическое воплощение MVP
Доказательство умения доводить продукт до физической реализации. От 3D-прототипа до финальной печати в картоне.
Skills: Physical Design, Finalized MVP, Card Game
Skills
- C/C++ & Embedded
- STM32, ESP32, RaspPi
- Hardware Integration
- Python
Anton - Senior Software Engineer
Senior Software Engineer з 10+ роками досвіду у розробці симуляційних систем, інтерактивних додатків та full-stack продуктів. Створює MVP та прототипи, використовуючи React, Python, Godot, WebGL, Supabase та інтеграцію апаратного і програмного забезпечення.
Experience
Архітектор Продуктових MVP-Екосистем (Senior Software Engineer) at Autonomous Product Development (2023 - Теперішній час)
Розробка та запуск портфеля продуктів: від програмного забезпечення до фізичних пристроїв.
- Запустив B2B логістичний симулятор MVP, використовуючи Godot 4 та реальні геодані.
- Розробив платформу LingoQuest (EdTech) з адаптивною оцінкою на базі ШІ.
- Успішно довів до релізу Sea Hunter: від 3D-прототипу до виробництва фізичної карткової гри.
- Спроектував масштабовану систему бізнес-операцій для сфери послуг (Megumi Massage).
Technologies: Node.js, Godot 4, Python, MVP Strategy
Lead Simulation Software Engineer at EdTech & Industrial Sim Studio (2020 - 2022)
Архітектура реалістичних тренувальних середовищ та інструментів процедурної генерації.
- Керував розробкою транспортного симулятора (60fps) зі складною поведінкою NPC-агентів для промислової сертифікації.
- Створив генератори процедурного оточення на C#, скоротивши цикл розробки MVP на 70%.
- Забезпечив інтеграцію апаратної телеметрії у 3D-рушії для симуляції в реальному часі.
Technologies: C#, Unity HDRP, Simulation Design, Team Lead
Hardware & Systems Integration Specialist at Micro-Systems Firm (2013 - 2018)
Інтеграція між апаратним забезпеченням та високопродуктивними системами.
- 5 років досвіду розробки низькорівневих прошивок C/C++ для медичного та лабораторного сенсорного обладнання.
- Розробив високопродуктивні Python-скрипти для аналізу показань сенсорів у реальному часі.
- Інтегрував масиви сенсорів STM32/ESP32 у кастомні цифрові двійники для автоматизації процесів.
Technologies: C++, STM32, Python, Systems Engineering
Projects
Language Quest (LingoQuest)
Преміальна платформа навчання. Включає gRPC-оцінку навичок та симуляцію 3DS2 платежів. Побудовано на Next.js, Django та Godot 4.
Skills: Social EdTech, Next.js, Django, gRPC
B2B Логістичний ІІ-симулятор MVP
Високоточна симуляція логістики на базі реальних геоданих OSM. Призначена для B2B оптимізації маршрутів та навчання ІІ.
Skills: B2B Логістика, ІІ Симуляція, OSM
Sea Hunter: Фізичне втілення MVP
Доказ вміння доводити продукт до фізичної реалізації. Від 3D-прототипу до фінального друку в картоні.
Skills: Physical Design, Finalized MVP, Card Game
Skills
- Godot & Unity
- Python (High Perf)
- Product MVP Architect
- AI & Logistics Sim
- C++ & Systems
- Embedded Mastery
- Full-Stack EdTech
Anton - GameDev / Simulation Engineer
GameDev та Simulation Engineer з досвідом розробки симуляційних систем та ігор з використанням Godot 4, Unity HDRP та Blender.
Experience
Архітектор Продуктових MVP-Екосистем (Senior Software Engineer) at Autonomous Product Development (2023 - Теперішній час)
Розробка та запуск портфеля продуктів: від програмного забезпечення до фізичних пристроїв.
- Запустив B2B логістичний симулятор MVP, використовуючи Godot 4 та реальні геодані.
- Розробив платформу LingoQuest (EdTech) з адаптивною оцінкою на базі ШІ.
- Успішно довів до релізу Sea Hunter: від 3D-прототипу до виробництва фізичної карткової гри.
- Спроектував масштабовану систему бізнес-операцій для сфери послуг (Megumi Massage).
Technologies: Node.js, Godot 4, Python, MVP Strategy
Lead Simulation Software Engineer at EdTech & Industrial Sim Studio (2020 - 2022)
Архітектура реалістичних тренувальних середовищ та інструментів процедурної генерації.
- Керував розробкою транспортного симулятора (60fps) зі складною поведінкою NPC-агентів для промислової сертифікації.
- Створив генератори процедурного оточення на C#, скоротивши цикл розробки MVP на 70%.
- Забезпечив інтеграцію апаратної телеметрії у 3D-рушії для симуляції в реальному часі.
Technologies: C#, Unity HDRP, Simulation Design, Team Lead
Projects
Language Quest (LingoQuest)
Преміальна платформа навчання. Включає gRPC-оцінку навичок та симуляцію 3DS2 платежів. Побудовано на Next.js, Django та Godot 4.
Skills: Social EdTech, Next.js, Django, gRPC
B2B Логістичний ІІ-симулятор MVP
Високоточна симуляція логістики на базі реальних геоданих OSM. Призначена для B2B оптимізації маршрутів та навчання ІІ.
Skills: B2B Логістика, ІІ Симуляція, OSM
Sea Hunter: Фізичне втілення MVP
Доказ вміння доводити продукт до фізичної реалізації. Від 3D-прототипу до фінального друку в картоні.
Skills: Physical Design, Finalized MVP, Card Game
Skills
- Godot & Unity
- Python (High Perf)
- Product MVP Architect
- AI & Logistics Sim
- C++ & Systems
- Embedded Mastery
- Full-Stack EdTech
Anton - Frontend / Web Developer
Frontend Developer з досвідом створення інтерактивних додатків, швидких прототипів та візуалізацій з використанням React, Vue.js, Next.js та WebGL.
Experience
Архітектор Продуктових MVP-Екосистем (Senior Software Engineer) at Autonomous Product Development (2023 - Теперішній час)
Розробка та запуск портфеля продуктів: від програмного забезпечення до фізичних пристроїв.
- Запустив B2B логістичний симулятор MVP, використовуючи Godot 4 та реальні геодані.
- Розробив платформу LingoQuest (EdTech) з адаптивною оцінкою на базі ШІ.
- Успішно довів до релізу Sea Hunter: від 3D-прототипу до виробництва фізичної карткової гри.
- Спроектував масштабовану систему бізнес-операцій для сфери послуг (Megumi Massage).
Technologies: Node.js, Godot 4, Python, MVP Strategy
Projects
Динамічна Панель Телеметрії
Високопродуктивна панель на React, що візуалізує живу телеметрію з апаратних датчиків із затримкою менше секунди.
Skills: React, D3.js, WebSockets
Рушій Glassmorphic UI
Спеціалізований CSS-фреймворк для створення преміальних високопродуктивних напівпрозорих інтерфейсів для інструментів симуляції.
Skills: React, CSS, Design Systems
Skills
- React
- JavaScript / TypeScript
- WebGL & Three.js
- CSS3 & Design Systems
- Performance Optimization
- Frontend Architecture
Anton - Backend / Full-Stack Developer
Full-Stack Developer з досвідом розробки серверної логіки, баз даних та API для інтерактивних додатків та симуляцій.
Experience
Архітектор Продуктових MVP-Екосистем (Senior Software Engineer) at Autonomous Product Development (2023 - Теперішній час)
Розробка та запуск портфеля продуктів: від програмного забезпечення до фізичних пристроїв.
- Запустив B2B логістичний симулятор MVP, використовуючи Godot 4 та реальні геодані.
- Розробив платформу LingoQuest (EdTech) з адаптивною оцінкою на базі ШІ.
- Успішно довів до релізу Sea Hunter: від 3D-прототипу до виробництва фізичної карткової гри.
- Спроектував масштабовану систему бізнес-операцій для сфери послуг (Megumi Massage).
Technologies: Node.js, Godot 4, Python, MVP Strategy
Hardware & Systems Integration Specialist at Micro-Systems Firm (2013 - 2018)
Інтеграція між апаратним забезпеченням та високопродуктивними системами.
- 5 років досвіду розробки низькорівневих прошивок C/C++ для медичного та лабораторного сенсорного обладнання.
- Розробив високопродуктивні Python-скрипти для аналізу показань сенсорів у реальному часі.
- Інтегрував масиви сенсорів STM32/ESP32 у кастомні цифрові двійники для автоматизації процесів.
Technologies: C++, STM32, Python, Systems Engineering
Projects
LingoQuest: ІІ-екосистема навчання
Архітектура рівня Senior на базі мікросервісів з Django та FastAPI. Реалізує асинхронну оркестрацію завдань через RabbitMQ та високопродуктивний gRPC-міст.
Skills: Python 3.12, FastAPI, gRPC, K8s
EduStableCoin: Концептуальна Фінтех-архітектура
Високорівневий дизайн децентралізованої освітньої валютної системи. Дослідження захищених фінансових потоків та патернів інтеграції смарт-контрактів.
Skills: Python, Fintech, Blockchain, Концепт
Skills
- Python 3.12 (High Perf)
- FastAPI, Django & gRPC
- Asyncio & Distributed Sys
- PostgreSQL & RabbitMQ/Kafka
- K8s, Helm & GitLab CI
- Microsrv Architecture
Anton - Імбедед / Інтеграція Апаратного та Програмного Забезпечення
Інженер з інтеграції апаратного та програмного забезпечення з досвідом роботи з мікроконтролерами, сенсорами та системами телеметрії.
Experience
Архітектор Продуктових MVP-Екосистем (Senior Software Engineer) at Autonomous Product Development (2023 - Теперішній час)
Розробка та запуск портфеля продуктів: від програмного забезпечення до фізичних пристроїв.
- Запустив B2B логістичний симулятор MVP, використовуючи Godot 4 та реальні геодані.
- Розробив платформу LingoQuest (EdTech) з адаптивною оцінкою на базі ШІ.
- Успішно довів до релізу Sea Hunter: від 3D-прототипу до виробництва фізичної карткової гри.
- Спроектував масштабовану систему бізнес-операцій для сфери послуг (Megumi Massage).
Technologies: Node.js, Godot 4, Python, MVP Strategy
Lead Simulation Software Engineer at EdTech & Industrial Sim Studio (2020 - 2022)
Архітектура реалістичних тренувальних середовищ та інструментів процедурної генерації.
- Керував розробкою транспортного симулятора (60fps) зі складною поведінкою NPC-агентів для промислової сертифікації.
- Створив генератори процедурного оточення на C#, скоротивши цикл розробки MVP на 70%.
- Забезпечив інтеграцію апаратної телеметрії у 3D-рушії для симуляції в реальному часі.
Technologies: C#, Unity HDRP, Simulation Design, Team Lead
Hardware & Systems Integration Specialist at Micro-Systems Firm (2013 - 2018)
Інтеграція між апаратним забезпеченням та високопродуктивними системами.
- 5 років досвіду розробки низькорівневих прошивок C/C++ для медичного та лабораторного сенсорного обладнання.
- Розробив високопродуктивні Python-скрипти для аналізу показань сенсорів у реальному часі.
- Інтегрував масиви сенсорів STM32/ESP32 у кастомні цифрові двійники для автоматизації процесів.
Technologies: C++, STM32, Python, Systems Engineering
Projects
Language Quest (LingoQuest)
Преміальна платформа навчання. Включає gRPC-оцінку навичок та симуляцію 3DS2 платежів. Побудовано на Next.js, Django та Godot 4.
Skills: Social EdTech, Next.js, Django, gRPC
B2B Логістичний ІІ-симулятор MVP
Високоточна симуляція логістики на базі реальних геоданих OSM. Призначена для B2B оптимізації маршрутів та навчання ІІ.
Skills: B2B Логістика, ІІ Симуляція, OSM
Sea Hunter: Фізичне втілення MVP
Доказ вміння доводити продукт до фізичної реалізації. Від 3D-прототипу до фінального друку в картоні.
Skills: Physical Design, Finalized MVP, Card Game
Skills
- C/C++ & Embedded
- STM32, ESP32, RaspPi
- Hardware Integration
- Python